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Titlebook: Online-Komponenten digitaler Spiele; Eine rechtliche Unte Maximilian Vonthien Book‘‘‘‘‘‘‘‘ 2020 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en)

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 18:47:13 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele
副標(biāo)題Eine rechtliche Unte
編輯Maximilian Vonthien
視頻videohttp://file.papertrans.cn/702/701614/701614.mp4
概述Eine rechtswissenschaftliche Studie
叢書名稱Juridicum – Schriften zum Medien-, Informations- und Datenrecht
圖書封面Titlebook: Online-Komponenten digitaler Spiele; Eine rechtliche Unte Maximilian Vonthien Book‘‘‘‘‘‘‘‘ 2020 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en)
描述In diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsm?glichkeit eigenh?ndig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abh?ngig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsm?glichkeit verlieren. In den Ausführungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte berücksichtigt. .
出版日期Book‘‘‘‘‘‘‘‘ 2020
關(guān)鍵詞Server-Abschaltung; Supportende; Digitale Inhalte; Digitale Spiele; Game Server; Mehrspielermodus; DRM; Sup
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-29993-4
isbn_ebook978-3-658-29993-4Series ISSN 2662-9488 Series E-ISSN 2662-9496
issn_series 2662-9488
copyrightDer/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en) 2020
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書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele影響因子(影響力)




書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele被引頻次




書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele被引頻次學(xué)科排名




書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele年度引用




書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele年度引用學(xué)科排名




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書目名稱Online-Komponenten digitaler Spiele讀者反饋學(xué)科排名




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:49:45 | 只看該作者
Book‘‘‘‘‘‘‘‘ 2020ine-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsm?glichkeit eigenh?ndig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abh?ngig, die Spie
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:15:50 | 只看該作者
2662-9488 nen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsm?glichkeit eigenh?ndig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist v
地板
發(fā)表于 2025-3-22 05:24:01 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2025-3-22 11:54:33 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:43:07 | 只看該作者
Recht zur Beendigung des Supports,In der Einleitung sowie in Kapitel 1 dieser Arbeit konnte ermittelt werden, dass der Support der Online-Komponenten digitaler Spiele nicht zeitlich unbegrenzt erfolgt. Nach einer gewissen Zeit wird der Support in aller Regel beendet. Es wurde dabei auch festgestellt, dass die Dauer des Supports bei jedem Spiel sehr unterschiedlich ausf?llt.
7#
發(fā)表于 2025-3-22 18:41:05 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-22 22:28:48 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-29993-4Server-Abschaltung; Supportende; Digitale Inhalte; Digitale Spiele; Game Server; Mehrspielermodus; DRM; Sup
9#
發(fā)表于 2025-3-23 02:54:50 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:58:19 | 只看該作者
Online-Komponenten digitaler Spiele978-3-658-29993-4Series ISSN 2662-9488 Series E-ISSN 2662-9496
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