找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification; Didaktik, Anwendunge Wolfgang Becker,Maren Metz Book 2022 Der/die Herausgeber bzw. de

[復制鏈接]
樓主: 葉子
51#
發(fā)表于 2025-3-30 09:02:50 | 只看該作者
52#
發(fā)表于 2025-3-30 13:51:13 | 只看該作者
53#
發(fā)表于 2025-3-30 19:25:36 | 只看該作者
54#
發(fā)表于 2025-3-30 23:32:54 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-030-72029-2einen überblick über digitale Lernszenarien und versuchen Gamification einzuordnen und abzugrenzen. Danach wird das Lernformat Gamification im Detail beschrieben. Insbesondere sollen Gamification‐Elemente gezielte Verhaltensver?nderungen bewirken, daher werden seine Wirkmechanismen und der Stand der
55#
發(fā)表于 2025-3-31 03:25:44 | 只看該作者
56#
發(fā)表于 2025-3-31 08:45:58 | 只看該作者
Paul E. Michelson,Robert I. Foxine wichtige Rolle, wenn es um die Akzeptanz und die Realisierung der mit Serious Games in Verbindung stehenden Lernziele geht. Vorgestellt werden Kriterien zur Bewertung und Verfahren zur Messung der Gebrauchstauglichkeit von solchen digitalen Lernformaten. Insgesamt wird deutlich gemacht, dass der
 關于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學 Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點評 投稿經(jīng)驗總結 SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學 Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2026-2-6 19:28
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權所有 All rights reserved
快速回復 返回頂部 返回列表
龙陵县| 台安县| 海宁市| 常熟市| 措美县| 祁门县| 石渠县| 合江县| 南充市| 洛浦县| 台南县| 潼关县| 从江县| 赤城县| 吴堡县| 潜江市| 九台市| 佛教| 勐海县| 隆回县| 韶山市| 双峰县| 宁阳县| 齐齐哈尔市| 辽宁省| 绥德县| 涞源县| 海口市| 望谟县| 波密县| 玉林市| 高碑店市| 神木县| 岚皋县| 新源县| 诸城市| 塔城市| 望奎县| 托克逊县| 宜都市| 文安县|