找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Kooperation und Kompetition im Videospiel; Der Einfluss soziale Tim Wulf Book 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2017 Empirische Medie

[復(fù)制鏈接]
查看: 47148|回復(fù): 40
樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:35:39 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel
副標題Der Einfluss soziale
編輯Tim Wulf
視頻videohttp://file.papertrans.cn/546/545789/545789.mp4
概述Aktuelle Studie aus dem Bereich Psychologie
叢書名稱BestMasters
圖書封面Titlebook: Kooperation und Kompetition im Videospiel; Der Einfluss soziale Tim Wulf Book 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2017 Empirische Medie
描述Der Autor untersucht die Rolle von Kooperation und Kompetition als Auspr?gungen sozialer Interdependenz beim Spielen interaktiver Unterhaltungsmedien. Er weist die wichtige Rolle von Kooperation sowohl für die Einstellung gegenüber Mitspielern als auch für an das Spiel anschlie?endes prosoziales Verhalten nach. Verbundenheit zu Mitspielern wirkt sich dabei positiv auf die Regulation der empfundenen Einsamkeit und auf das Spielvergnügen aus.
出版日期Book 2017
關(guān)鍵詞Empirische Medienforschung; Computerspiele; Emotionsregulation; Rezeptions- und Wirkungsforschung; proso
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-16682-3
isbn_softcover978-3-658-16681-6
isbn_ebook978-3-658-16682-3Series ISSN 2625-3577 Series E-ISSN 2625-3615
issn_series 2625-3577
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2017
The information of publication is updating

書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel影響因子(影響力)




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel影響因子(影響力)學科排名




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel網(wǎng)絡(luò)公開度學科排名




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel被引頻次




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel被引頻次學科排名




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel年度引用




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel年度引用學科排名




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel讀者反饋




書目名稱Kooperation und Kompetition im Videospiel讀者反饋學科排名




單選投票, 共有 1 人參與投票
 

0票 0.00%

Perfect with Aesthetics

 

0票 0.00%

Better Implies Difficulty

 

1票 100.00%

Good and Satisfactory

 

0票 0.00%

Adverse Performance

 

0票 0.00%

Disdainful Garbage

您所在的用戶組沒有投票權(quán)限
沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:40:21 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 01:16:17 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:24:52 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2025-3-22 12:15:06 | 只看該作者
Tim WulfAktuelle Studie aus dem Bereich Psychologie
6#
發(fā)表于 2025-3-22 15:44:38 | 只看該作者
BestMastershttp://image.papertrans.cn/k/image/545789.jpg
7#
發(fā)表于 2025-3-22 19:08:17 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-16682-3Empirische Medienforschung; Computerspiele; Emotionsregulation; Rezeptions- und Wirkungsforschung; proso
8#
發(fā)表于 2025-3-23 01:10:25 | 只看該作者
Book 2017 Er weist die wichtige Rolle von Kooperation sowohl für die Einstellung gegenüber Mitspielern als auch für an das Spiel anschlie?endes prosoziales Verhalten nach. Verbundenheit zu Mitspielern wirkt sich dabei positiv auf die Regulation der empfundenen Einsamkeit und auf das Spielvergnügen aus.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 03:55:01 | 只看該作者
,Kooperation und Kompetition als allt?gliche Begleiter,edingte Grundlage für das Erreichen derselben darstellt. Die angeführte Fabel vom L?wen und den vier Stieren verbildlicht eindrucksvoll, wie Kooperation innerhalb einer Gruppe Voraussetzung für das gemeinsame überleben sein kann. Solange die vier Stiere sich gemeinsam gegen den L?wen gestellt hatten
10#
發(fā)表于 2025-3-23 08:42:48 | 只看該作者
,Psychologische Bedürfnisse und die Erfüllung durch Videospielnutzung,heit, durch das Spielen von Videospielen erfüllt werden k?nnen. Das Bedürfnis nach sozialer Verbundenheit wurde hierbei ausgew?hlt, da die bisherige Forschung im Bereich der Videospiele dieses Bedürfnis bislang unzureichend untersucht hat. Dabei ist soziale Isolation als Zustand mangelnder Befriedig
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學 Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點評 投稿經(jīng)驗總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學 Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-7 09:11
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
布尔津县| 长岛县| 会宁县| 潮安县| 科尔| 弥渡县| 天长市| 德惠市| 集安市| 盖州市| 汕尾市| 林口县| 永清县| 成武县| 威远县| 灵璧县| 区。| 永丰县| 华宁县| 财经| 建湖县| 安仁县| 沙雅县| 安达市| 汝州市| 高要市| 临潭县| 阜新市| 桃园市| 库伦旗| 丰县| 常熟市| 贡山| 疏勒县| 高台县| 合水县| 柘荣县| 龙海市| 尉犁县| 荥阳市| 太原市|