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Titlebook: Konzeptmanagement; Interaktive Medien — Kerstin Osswald Book 2003 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2003 Augmented Reality.Informatik.Manag

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:56:27 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Konzeptmanagement
副標題Interaktive Medien —
編輯Kerstin Osswald
視頻videohttp://file.papertrans.cn/546/545724/545724.mp4
概述Praxisorientierte Darstellung für effektives Projektmanagement.Konkrete Methoden und Werkzeuge für die Projektschritte.Strukturierter Ansatz für kreatives Vorgehen.Includes supplementary material:
叢書名稱X.media.press
圖書封面Titlebook: Konzeptmanagement; Interaktive Medien — Kerstin Osswald Book 2003 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2003 Augmented Reality.Informatik.Manag
描述Für das Management von Multimediaprojekten gab es bisher keine unternehmensübergreifenden, praxistauglichen Vorgehensmodelle, die auf spezifische Probleme der Multimediabranche zugeschnitten sind. Vorgehensmodelle aus anderen Bereichen, wie etwa der Informatik, berücksichtigen nicht das hohe Gewicht gestalterischer und wirtschaftlicher, marketingorientierter Aufgaben in Multimediaprojekten. Das vorliegende Buch leistet einen wichtigen Beitrag, die in vielen Agenturen eher noch ad hoc geführten Projekte besser planbar und steuerbar zu machen. Die Autorin analysiert Vorgehensweisen und Methoden, die in der Praxis zur Schaffung kreativer Multimedia-Konzepte eingesetzt werden, und entwickelt diese zu einem allgemeingültigen Vorgehensmodell weiter. Zur Erfassung der branchenüblichen Vorgehensweisen führte die Autorin eine empirische Untersuchung in mehreren repr?sentativen Multimedia-Agenturen durch.
出版日期Book 2003
關(guān)鍵詞Augmented Reality; Informatik; Management; Marketing; Motivation; Multimedia; Multimedia-Vorgehensmodell; O
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-642-55824-5
isbn_softcover978-3-642-62836-8
isbn_ebook978-3-642-55824-5Series ISSN 1439-3107 Series E-ISSN 2523-3998
issn_series 1439-3107
copyrightSpringer-Verlag Berlin Heidelberg 2003
The information of publication is updating

書目名稱Konzeptmanagement影響因子(影響力)




書目名稱Konzeptmanagement影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Konzeptmanagement網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Konzeptmanagement網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Konzeptmanagement被引頻次




書目名稱Konzeptmanagement被引頻次學(xué)科排名




書目名稱Konzeptmanagement年度引用




書目名稱Konzeptmanagement年度引用學(xué)科排名




書目名稱Konzeptmanagement讀者反饋




書目名稱Konzeptmanagement讀者反饋學(xué)科排名




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 20:47:05 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 00:23:15 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:28:22 | 只看該作者
Konzeptmanagement mit SMART, und die einzelnen Arbeitsschritte zu benennen. Dennoch l?sst sich an der beispiel haften Vorstellung einiger g?ngiger Vorgehensmodelle erkennen, dass die Prozessempfehlungen aus der Softwareentwicklung den individuellen Bedürfnissen der Interactive Media Branche nicht vollends gerecht werden.
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:30:30 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:33:35 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:47:31 | 只看該作者
1439-3107 für kreatives Vorgehen.Includes supplementary material: Für das Management von Multimediaprojekten gab es bisher keine unternehmensübergreifenden, praxistauglichen Vorgehensmodelle, die auf spezifische Probleme der Multimediabranche zugeschnitten sind. Vorgehensmodelle aus anderen Bereichen, wie et
8#
發(fā)表于 2025-3-22 21:55:09 | 只看該作者
Book 2003 die in der Praxis zur Schaffung kreativer Multimedia-Konzepte eingesetzt werden, und entwickelt diese zu einem allgemeingültigen Vorgehensmodell weiter. Zur Erfassung der branchenüblichen Vorgehensweisen führte die Autorin eine empirische Untersuchung in mehreren repr?sentativen Multimedia-Agenturen durch.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 03:24:06 | 只看該作者
Book 2003leme der Multimediabranche zugeschnitten sind. Vorgehensmodelle aus anderen Bereichen, wie etwa der Informatik, berücksichtigen nicht das hohe Gewicht gestalterischer und wirtschaftlicher, marketingorientierter Aufgaben in Multimediaprojekten. Das vorliegende Buch leistet einen wichtigen Beitrag, di
10#
發(fā)表于 2025-3-23 09:29:34 | 只看該作者
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