找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開(kāi)始

掃一掃,訪問(wèn)微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Interactive Storytelling; 12th International C Rogelio E. Cardona-Rivera,Anne Sullivan,R. Michael Conference proceedings 2019 Springer Natu

[復(fù)制鏈接]
查看: 19538|回復(fù): 55
樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:38:50 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書(shū)目名稱Interactive Storytelling
副標(biāo)題12th International C
編輯Rogelio E. Cardona-Rivera,Anne Sullivan,R. Michael
視頻videohttp://file.papertrans.cn/471/470543/470543.mp4
叢書(shū)名稱Lecture Notes in Computer Science
圖書(shū)封面Titlebook: Interactive Storytelling; 12th International C Rogelio E. Cardona-Rivera,Anne Sullivan,R. Michael Conference proceedings 2019 Springer Natu
描述.This book constitutes the refereed proceedings of the 12th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2019, held in Little Cottonwood Canyon, UT, USA, in November 2019.?..The 14 revised full papers and 10 short papers presented together with 19 posters, 1 demo, and 3 doctoral consortiums were carefully reviewed and selected from 66 submissions. The papers are organized in the following topical sections: Creating the Discipline: Interactive Digital Narrative Studies, Impacting Culture and Society, Interactive Digital Narrative Practices and Applications, Theoretical Foundations, Technologies, Human Factors, Doctoral Consortium, and Demonstrations..
出版日期Conference proceedings 2019
關(guān)鍵詞artificial intelligence; augmented reality; data mining; digital storytelling; human engineering; human f
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-030-33894-7
isbn_softcover978-3-030-33893-0
isbn_ebook978-3-030-33894-7Series ISSN 0302-9743 Series E-ISSN 1611-3349
issn_series 0302-9743
copyrightSpringer Nature Switzerland AG 2019
The information of publication is updating

書(shū)目名稱Interactive Storytelling影響因子(影響力)




書(shū)目名稱Interactive Storytelling影響因子(影響力)學(xué)科排名




書(shū)目名稱Interactive Storytelling網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度




書(shū)目名稱Interactive Storytelling網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度學(xué)科排名




書(shū)目名稱Interactive Storytelling被引頻次




書(shū)目名稱Interactive Storytelling被引頻次學(xué)科排名




書(shū)目名稱Interactive Storytelling年度引用




書(shū)目名稱Interactive Storytelling年度引用學(xué)科排名




書(shū)目名稱Interactive Storytelling讀者反饋




書(shū)目名稱Interactive Storytelling讀者反饋學(xué)科排名




單選投票, 共有 0 人參與投票
 

0票 0%

Perfect with Aesthetics

 

0票 0%

Better Implies Difficulty

 

0票 0%

Good and Satisfactory

 

0票 0%

Adverse Performance

 

0票 0%

Disdainful Garbage

您所在的用戶組沒(méi)有投票權(quán)限
沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-22 00:19:13 | 只看該作者
Saylee Bhide,Elizabeth Goins,Joe Geigelmit verbundenen strategischen Positionen werden zunehmend Gegenstand der Fachdiskussion..Diese Diskussion wird allzu oft von g?ngigen Werturteilen über Informations- und Kommunikationssysteme gepr?gt. Als kennzeichnend hierfür seien Aussagen angeführt wie “Informations- und Kommunikationssysteme sic
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 04:15:36 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:31:15 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:56:42 | 只看該作者
Hartmut Koenitz,Mirjam Palosaari Eladharir einzelne Unternehmungen und Organisationen sichtbar. Die Vielfalt der technischen Entwicklung macht es notwendig, da? sich die Unternehmungen insgesamt dieser Problematik stellen. Zwei Einstiege sind dazu gegeben: Erstens eine von der Unternehmungsstrategie her kommende inhaltliche Betrachtung inf
6#
發(fā)表于 2025-3-22 13:38:42 | 只看該作者
Ablauforganisation einer konkreten Unternehmung orientiert. Die Darstellung der Organisationsstruktur ?Büro“ zur eigentlichen Aufgabendurchführung bzw. Zweckerfüllung ist Gegenstand des zweiten Kapitels dieses Buches; die systemtechnische Infrastruktur als Basis eines Bürosystems wird im dritten Ka
7#
發(fā)表于 2025-3-22 19:38:42 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-23 00:36:18 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 03:43:45 | 只看該作者
A Model for Analyzing Diegesis in Digital Narrative Gamese player’s ability to reason about how the game establishes and limits their options for interaction. However, games have proven difficult to apply traditional models of diegesis to, due to their interactive nature. Having a model for analyzing diegesis in interactive storytelling games could prove
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:15:16 | 只看該作者
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛(ài)論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評(píng) 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國(guó)際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2026-1-27 17:53
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
吴桥县| 安达市| 桃园县| 南投市| 沾化县| 静宁县| 琼海市| 黑龙江省| 宣恩县| 山东省| 句容市| 富蕴县| 深圳市| 体育| 湘乡市| 东丰县| 威远县| 南溪县| 丹阳市| 高州市| 乐至县| 延吉市| 江达县| 津南区| 五河县| 东莞市| 汨罗市| 德令哈市| 龙南县| 吴川市| 菏泽市| 靖西县| 西青区| 高阳县| 三门县| 江西省| 郧西县| 视频| 阆中市| 阳春市| 靖安县|