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Titlebook: Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion; Theorie und Praxis f Eberhard Hasche,Patrick Ingwer Book 2016 Springer-Verlag Berlin Heidelbe

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樓主: memoir
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發(fā)表于 2025-3-25 05:37:05 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 08:11:57 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 14:31:54 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 19:07:51 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 22:15:51 | 只看該作者
Book 2016inear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-be
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發(fā)表于 2025-3-26 03:12:37 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-1-349-17569-7r popul?rer. Alle diese Anwendungen unterscheiden sich jedoch signifikant von der Anwendung in Spielfilmen. Hier erfordern die Darstellung auf gro?en Leinw?nden und der Anspruch an Realit?tsn?he spezielle Qualit?tsstandards.
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發(fā)表于 2025-3-26 06:26:05 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 08:40:17 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 15:23:42 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 18:26:21 | 只看該作者
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