找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise; Annika Sauer Book 2019 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019 S

[復(fù)制鏈接]
查看: 14221|回復(fù): 38
樓主
發(fā)表于 2025-3-21 16:56:01 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise
編輯Annika Sauer
視頻videohttp://file.papertrans.cn/321/320842/320842.mp4
概述Wirtschaftswissenschaftliche Studie
圖書封面Titlebook: eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise;  Annika Sauer Book 2019 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019 S
描述.Annika Sauer untersucht die Anwendung grundlegender mikro?konomischer Ideen und Instrumente in der Branche der Videospielindustrie. Sie zeigt, dass das innerhalb der Industrie vielfach verwendete Konzept des Free-to-Play in Verbindung mit nachgelagerten Mikrotransaktionen nicht nur profitabel, sondern aus volkswirtschaftlicher Sicht sogar wohlfahrtsmaximierend sein kann. Dabei werden die kommerzielle Ebene sowie der professionelle Teilbereich des eSport teils durch die aktive Einbindung der Konsumenten in die Finanzierungsprozesse eines Turniers in einzigartiger Form miteinander verknüpft..
出版日期Book 2019
關(guān)鍵詞Sport?konomik; digital Güter; Videospielindustrie; Free-to-Play; Crowdfunding; Mikrotransaktionen
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-26210-5
isbn_softcover978-3-658-26209-9
isbn_ebook978-3-658-26210-5
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019
The information of publication is updating

書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise影響因子(影響力)




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise被引頻次




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise被引頻次學(xué)科排名




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise年度引用




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise年度引用學(xué)科排名




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise讀者反饋




書目名稱eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise讀者反饋學(xué)科排名




單選投票, 共有 0 人參與投票
 

0票 0%

Perfect with Aesthetics

 

0票 0%

Better Implies Difficulty

 

0票 0%

Good and Satisfactory

 

0票 0%

Adverse Performance

 

0票 0%

Disdainful Garbage

您所在的用戶組沒有投票權(quán)限
沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 22:14:23 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 03:44:51 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-26210-5Sport?konomik; digital Güter; Videospielindustrie; Free-to-Play; Crowdfunding; Mikrotransaktionen
地板
發(fā)表于 2025-3-22 05:48:58 | 只看該作者
978-3-658-26209-9Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:59:02 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 15:56:29 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 17:29:43 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-322-88619-4 der Verbreitung des Internets Ende der 90er Jahre und dem damit verbundenen leichten Zugang zu dem Produkt und potenziellen Mitspielern auf der ganzen Welt begann die Popularit?t von Videospielen im Amateurbereich verst?rkt zu steigen und es entstanden nach und nach auf Grundlage heterogener Konsum
8#
發(fā)表于 2025-3-22 22:20:10 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-642-83553-7ls visuelle Basis dienen dabei sowohl die aus Spielhallen bekannten Spielautomaten der 70er und 80er Jahre als auch die chronologisch darauf folgenden tragbaren oder station?ren Spielkonsolen. Mit Beginn der 90er Jahre erlangte dann der Desktop Computer nicht nur in der Arbeitswelt, sondern auch im
9#
發(fā)表于 2025-3-23 02:36:45 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 09:27:04 | 只看該作者
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評(píng) 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國(guó)際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-22 23:24
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
普安县| 东方市| 长治县| 恩平市| 通渭县| 延安市| 荆州市| 开鲁县| 加查县| 锦屏县| 沐川县| 吕梁市| 万宁市| 平果县| 香河县| 诸城市| 贡山| 广元市| 宝鸡市| 台安县| 盐亭县| 香河县| 手机| 江阴市| 广汉市| 江津市| 个旧市| 洛隆县| 平果县| 宁都县| 东海县| 镇江市| 南汇区| 乳山市| 光泽县| 遂川县| 开封市| 尤溪县| 诏安县| 高尔夫| 江北区|