找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: E-Sports-Management; Eine Einführung in d Anna L?chner,Eva Lindner Book 2024 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenzier

[復(fù)制鏈接]
樓主: 傷害
11#
發(fā)表于 2025-3-23 11:42:04 | 只看該作者
Book 2024vorliegende Herausgeberwerk besch?ftigt sich mit einzelnen Bereichen des E-Sports-Managements und zeigt verschiedene Facetten auf. Durch die Verbindung von Wissenschaft und Praxis erhalten Stakeholder der E-Sports-Branche einen überblick über die aktuellen Themen und Herausforderungen im E-Sports-?kosystem..
12#
發(fā)表于 2025-3-23 16:43:20 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-14698-6arum der E-Sport heute so aussieht. Viele der Entwicklungsschritte lassen sich erkl?ren und gerade, weil im E-Sport eine Art von ?Vergesslichkeit“ vorherrscht, ist es wichtig hier kurz auf die Geschichte einzugehen.
13#
發(fā)表于 2025-3-23 20:17:49 | 只看該作者
,Eine Einführung in den E-Sport,arum der E-Sport heute so aussieht. Viele der Entwicklungsschritte lassen sich erkl?ren und gerade, weil im E-Sport eine Art von ?Vergesslichkeit“ vorherrscht, ist es wichtig hier kurz auf die Geschichte einzugehen.
14#
發(fā)表于 2025-3-24 02:11:35 | 只看該作者
15#
發(fā)表于 2025-3-24 03:09:29 | 只看該作者
Entwicklungsmanagement bei Publishern,e Unterscheidung zwischen Publisher und Developer vorgenommen, da diese beiden Begriffe in der Gaming- und E-Sport-Branche unterschiedliche Bedeutungen haben. Publisher spielen eine zentrale Rolle im E-Sport-?kosystem, da sie s?mtliche Urheber-, Marken-, Lizenz-, Vertriebs- und Broadcastingrechte fü
16#
發(fā)表于 2025-3-24 08:03:15 | 只看該作者
17#
發(fā)表于 2025-3-24 10:57:40 | 只看該作者
Wettbewerbsorganisation im E-Sports am Beispiel der ESL,Dollar weltweit ansteigen. (vgl. Newzoo, 2022) Aus diesem Grund besteht Bedarf den E-Sport und deren Wettbewerbsorganisation genauer zu betrachten, sowie in die komplexe Organisation einen Einblick zu erhalten. Hervorzuheben ist, dass bereits beim Definitionsversuch des Sports ebenso wie beim E-Spor
18#
發(fā)表于 2025-3-24 14:54:16 | 只看該作者
,Team Management and Business Development – Creating a Balance,attracts partners and sponsors, allowing the organization to nurture its existing team and create other teams to start this cycle again.This is of course simplified but emphasizes the correlation between a healthy team and Esports organization business success..In this chapter, we will dive deeper i
19#
發(fā)表于 2025-3-24 19:56:48 | 只看該作者
Marketing-Management im E-Sports,rksame Auswahl von Sponsoren und Partnern ist im E-Sports entscheidend. Das Ziel des vorliegenden Beitrags ist es die besonderen Merkmale im Marketing-Management des E-Sport herauszuarbeiten und mithilfe eines Beispiels die Besonderheiten praxisnah darzulegen. An dieser Stelle ist hervorzuheben, das
20#
發(fā)表于 2025-3-24 23:12:28 | 只看該作者
Die erfolgreiche Produktdiversifikation als Teil des Marketingmix am Beispiel eines Performance-Drin hinweg. Daher ist das Ziel dieses Beitrags einen überblick zu geben über den Marketing-Mix und die Platzierung des E-Sports. Es wird das Produktmanagement im E-Sports dargelegt und anhand eines Beispiels aus dem E-Sports Sektor verst?ndlich erl?utert. Grundlegend wird zun?chst darüber Verst?ndnis
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-13 03:46
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
临江市| 黎城县| 集贤县| 大邑县| 吉安市| 金堂县| 武陟县| 双流县| 金湖县| 鸡泽县| 辽中县| 都安| 海南省| 新蔡县| 东光县| 兰坪| 县级市| 柘荣县| 普兰店市| 介休市| 汝州市| 达日县| 余江县| 丰镇市| 青神县| 和硕县| 福清市| 阿克陶县| 赤峰市| 韶山市| 甘洛县| 泊头市| 成安县| 烟台市| 冕宁县| 花莲市| 白城市| 安平县| 崇明县| 怀集县| 益阳市|