找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Digital Learning; Was es ist und wie e Bodo M?slein-Tr?ppner,Willi Bernhard Book 2021 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Spri

[復(fù)制鏈接]
查看: 56129|回復(fù): 35
樓主
發(fā)表于 2025-3-21 19:47:34 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Digital Learning
副標題Was es ist und wie e
編輯Bodo M?slein-Tr?ppner,Willi Bernhard
視頻videohttp://file.papertrans.cn/280/279488/279488.mp4
概述Mit diesen Formen kann Digital Learning in jeder Schulumgebung praktisch umgesetzt werden.Datenschutzkonformer und respektvoller Umgang mit der Identit?t des Lernenden.Sinnvolle und handlungsorientier
圖書封面Titlebook: Digital Learning; Was es ist und wie e Bodo M?slein-Tr?ppner,Willi Bernhard Book 2021 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Spri
描述.Dieses Buch gibt dem Leser einen Einblick in die vielf?ltigen M?glichkeiten, die das Digital Learning bietet.?Diese?kann er sogleich ausprobieren und selber anwenden...Die Autoren zeigen,?wie sich 360-Grad-Lernen im virtuellen Raum umsetzen l?sst (.Immersive Learning.) oder?welche nützlichen digitalen Tools beim Lernen und in der virtuellen Zusammenarbeit (.Digital Collaboration.) verwendet werden k?nnen. Der Einsatz der Blockchain-Technologie in der Bildung wird genauso behandelt wie die Umsetzung praktischer digitaler Unterrichtsformen wie der Hybridunterricht als Lernform der Zukunft...Einen weiteren Schwerpunkt bildet die Künstliche Intelligenz (KI) im Digital Learning. Dazu z?hlen die Anwendung digitaler Sprachassistenten und wissensbasierter Applikationen zur L?sungsfindung ebenso wie die überprüfung von Home-Based-Prüfungen. Erg?nzt werden die vielf?ltigen M?glichkeiten des digital unterstützten Lernens durch die Anwendung des .Digital Storytelling. und des spielbasierten Lernens...Nach dem Lesen des Buchs wei? der Leser, was Digital Learning ist und wie es gestaltet werden kann. Für die verschiedensten Ideen und Anforderungen, die sich aus der individuellen Lern- bzw. Lehr
出版日期Book 2021
關(guān)鍵詞Serious Games; Gamebook; Digital Lernen; Digital Lehren; Online-Lernen; Blended Learning; Digitalisierung
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-32938-9
isbn_softcover978-3-658-32937-2
isbn_ebook978-3-658-32938-9
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2021
The information of publication is updating

書目名稱Digital Learning影響因子(影響力)




書目名稱Digital Learning影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Digital Learning網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Digital Learning網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Digital Learning被引頻次




書目名稱Digital Learning被引頻次學(xué)科排名




書目名稱Digital Learning年度引用




書目名稱Digital Learning年度引用學(xué)科排名




書目名稱Digital Learning讀者反饋




書目名稱Digital Learning讀者反饋學(xué)科排名




單選投票, 共有 1 人參與投票
 

0票 0.00%

Perfect with Aesthetics

 

0票 0.00%

Better Implies Difficulty

 

1票 100.00%

Good and Satisfactory

 

0票 0.00%

Adverse Performance

 

0票 0.00%

Disdainful Garbage

您所在的用戶組沒有投票權(quán)限
沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:20:33 | 只看該作者
rten Lernens...Nach dem Lesen des Buchs wei? der Leser, was Digital Learning ist und wie es gestaltet werden kann. Für die verschiedensten Ideen und Anforderungen, die sich aus der individuellen Lern- bzw. Lehr978-3-658-32937-2978-3-658-32938-9
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 04:06:52 | 只看該作者
der Identit?t des Lernenden.Sinnvolle und handlungsorientier.Dieses Buch gibt dem Leser einen Einblick in die vielf?ltigen M?glichkeiten, die das Digital Learning bietet.?Diese?kann er sogleich ausprobieren und selber anwenden...Die Autoren zeigen,?wie sich 360-Grad-Lernen im virtuellen Raum umsetze
地板
發(fā)表于 2025-3-22 07:17:39 | 只看該作者
Book 2021 selber anwenden...Die Autoren zeigen,?wie sich 360-Grad-Lernen im virtuellen Raum umsetzen l?sst (.Immersive Learning.) oder?welche nützlichen digitalen Tools beim Lernen und in der virtuellen Zusammenarbeit (.Digital Collaboration.) verwendet werden k?nnen. Der Einsatz der Blockchain-Technologie i
5#
發(fā)表于 2025-3-22 12:02:57 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 15:59:00 | 只看該作者
978-3-658-32937-2Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2021
7#
發(fā)表于 2025-3-22 17:40:33 | 只看該作者
Marian Gawron,Feng Cheng,Christoph Meineltzen, stark zugenommen. Technologie-Innovationen wie das World Wide Web, digitale Kameras, Machine Learning oder künstliche Intelligenz haben das Lernen in vielen Bereichen des t?glichen Lebens revolutioniert. Dies kommt daher, dass die Rechenleistung der Prozessoren kontinuierlich rasant angestiege
8#
發(fā)表于 2025-3-22 23:47:09 | 只看該作者
Sébastien Salva,Loukmen Regainia das Digital Learning besteht und wie diese zur Entwicklung des Digital Learning beitragen, wird in diesem Kapitel beantwortet. Beginnend mit einem übersichtsabschnitt folgt die Vorstellung der . (Internetsichtbarkeit des Einzelnen) als Grundlage für die daraus entstehenden . Abh?ngigkeiten.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:59:50 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 05:32:06 | 只看該作者
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點評 投稿經(jīng)驗總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-5 09:02
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
东丰县| 布尔津县| 酉阳| 武安市| 行唐县| 三都| 奎屯市| 阿拉善左旗| 永平县| 翁牛特旗| 涿州市| 涿鹿县| 汉沽区| 丘北县| 德阳市| 富锦市| 松潘县| 隆回县| 万山特区| 安龙县| 桂阳县| 宝清县| 建平县| 焉耆| 航空| 桑植县| 龙井市| 庆城县| 安图县| 常熟市| 攀枝花市| 建阳市| 青铜峡市| 鄂州市| 焉耆| 广汉市| 新津县| 连山| 辽中县| 增城市| 关岭|