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Titlebook: Augmented Reality; Einblicke in die Erw Marcus T?nnis Book 2010 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2010 Augmented Reality.Erweiterte Realit?

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樓主: Ferret
11#
發(fā)表于 2025-3-23 11:47:36 | 只看該作者
12#
發(fā)表于 2025-3-23 17:43:35 | 只看該作者
13#
發(fā)表于 2025-3-23 20:35:52 | 只看該作者
Cytokine Transgenic Mice and Autoimmunity Rechners zu einem AR-Display gemacht. Die übung überlagert ein statisches Bild mit einer AR-Darstellung. Das Kapitel schlie?t mit einem überblick über nicht-visuelle Anzeigen, wobei vor allem auf akustische und haptische Anzeigen eingegangen wird.
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發(fā)表于 2025-3-24 01:00:00 | 只看該作者
Cytokine Transgenic Mice and Autoimmunityk auf Arten und M?glichkeiten der Eingabe, um uns danach mit der Interaktion mit AR-Systemen zu befassen. Auch dieses Kapitel beschlie?en wir mit einer übung. Wir werden unser eigenes System so erweitern, dass wir nicht nur Objekte im Raum bewegen, sondern auch mit ihnen interagieren k?nnen.
15#
發(fā)表于 2025-3-24 02:22:11 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-24 10:18:58 | 只看該作者
Eingabe und Interaktion,k auf Arten und M?glichkeiten der Eingabe, um uns danach mit der Interaktion mit AR-Systemen zu befassen. Auch dieses Kapitel beschlie?en wir mit einer übung. Wir werden unser eigenes System so erweitern, dass wir nicht nur Objekte im Raum bewegen, sondern auch mit ihnen interagieren k?nnen.
17#
發(fā)表于 2025-3-24 13:56:00 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-24 18:24:47 | 只看該作者
Darstellung virtueller Objekte,gang mit r?umlichen Strukturen und die Hardware, auf der die Ausgaben dargestellt werden. Zun?chst einmal werden fundamentale Grundlagen der Computergrafik vorgestellt, anschlie?end werden weiterführende Konzepte wie Szenengraphen angesprochen. Aufbauend auf der Erstellung von 3-D-Objekten werden ve
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發(fā)表于 2025-3-24 20:12:39 | 只看該作者
Tracking,t auch die Lage wichtiger Gegenst?nde in der Umgebung oder der Ort, an dem virtuelle Objekte erscheinen sollen, müssen dem AR-System zur Verfügung stehen. Der Prozess der Lagebestimmung wird gemeinhin als Tracking bezeichnet.
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發(fā)表于 2025-3-25 00:35:26 | 只看該作者
Eingabe und Interaktion,isplays es gibt, um sie sichtbar zu machen. Weiterhin haben wir gesehen, was Tracking ist und wie man damit Systeme aufsetzen kann, die virtuelle Objekte an der gewünschten Position darstellen. Mit anderen Worten kann man sagen, dass wir fast ausschlie?lich die Ausgabe von Informationen dargestellt
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